เครื่องเล่นโฆษณาบนเพดาน / จอ LCD คู่ 18.5 นิ้ว 220V
รายละเอียดสินค้า:
สถานที่กำเนิด: | ประเทศจีน |
ชื่อแบรนด์: | ADKIOSK |
ได้รับการรับรอง: | CE,FCC,ROHS, CB ,ISO9000, CCC |
หมายเลขรุ่น: | WW04 |
การชำระเงิน:
จำนวนสั่งซื้อขั้นต่ำ: | 1pcs |
---|---|
ราคา: | Negotiate |
รายละเอียดการบรรจุ: | กล่องกระดาษนอก กล่องไม้กลาง และโฟมด้านใน |
เวลาการส่งมอบ: | 10-15 วันทำการ |
เงื่อนไขการชำระเงิน: | T / T, L / C |
สามารถในการผลิต: | 5000pcs / เดือน |
ข้อมูลรายละเอียด |
|||
ระบบปฏิบัติการ: | Android 5.1 หรือสูงกว่า | แกะ: | 1G/2G/สั่งทำพิเศษ |
---|---|---|---|
รอม: | 8G/16G/32G/สั่งทำพิเศษ | เครื่องอ่านบัตร: | ไม่จำเป็น |
บลูทู ธ: | ไม่จำเป็น | อัตราส่วนความคมชัด: | 1080P |
แสงสูง: | เครื่องเล่นโฆษณาบนรถบัสขนาด 18.5 นิ้ว,เครื่องเล่นโฆษณารถบัส 220V,จอ LCD แบบติดเพดาน |
รายละเอียดสินค้า
หน้าจอ LCD แบบติดเพดานขนาด 18.5 นิ้วเครื่องเล่นโฆษณาบนรถบัส
พาวเวอร์ซัพพลาย | อินพุต:AC110-220V-50/60Hz |
อัตราส่วนภาพ | 16:9 |
ส่วนประกอบสี | 16.7 ล้าน |
อุณหภูมิในการทำงาน | -7 ถึง 60 องศาเซลเซียส |
ชีวิตของแผง | 60000 ชั่วโมง |
แอปพลิเคชัน | ในร่ม |
ข้อมูลจำเพาะ (รุ่น WIFI พร้อมซอฟต์แวร์การจัดการสื่อระยะไกล):
1. รูปแบบวิดีโอ: MPG, MPG-1, MPG-2, MPG4, AVI, MP4, MOV, WMV, RM, RMVB ฯลฯ
2. รูปแบบรูปภาพ: JPG, BMP, PNG เป็นต้น
3. การควบคุมเซิร์ฟเวอร์สื่อ: คอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์สื่อสามารถควบคุมผู้เล่นโฆษณาหนึ่งหรือหลายกลุ่มโดยใช้คำสั่งได้ตลอดเวลา
4. ดาวน์โหลดและเล่นอัตโนมัติ: ดาวน์โหลดเนื้อหาสื่ออัตโนมัติจากเซิร์ฟเวอร์สื่อหรือตามกำหนดการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและเล่นอัตโนมัติหลังจากดาวน์โหลด
5. ตารางเวลา: ผู้เล่นโฆษณาจะทำงานโดยอัตโนมัติตามพารามิเตอร์การตั้งค่า: สแตนด์บาย / เปิดเครื่อง / ดาวน์โหลด / เล่น...
6. ข้อความเลื่อน: ข้อความแสดงข่าวสามารถส่งจากเซิร์ฟเวอร์สื่อและเลื่อนที่ด้านล่างของหน้าจอด้วยสีข้อความ ความเร็ว และขนาดตัวอักษรที่แตกต่างกัน
7. คำสั่งควบคุม: สร้างกลุ่มและ ID ผู้เล่น / เล่น / หยุด / การตั้งค่าระดับเสียง / เปิดและปิดเอาต์พุตวิดีโอ / รีบูต / ปิด / ส่งข้อความ / ส่งข่าว Rss / ส่งเพลย์ลิสต์ / ส่งคำสั่ง
8. การแทรกโฆษณา: ง่ายต่อการแทรกการทดสอบชั่วคราวหรือภาพถ่ายเมื่อใดก็ได้ ใช้การเล่นแบบแบ่งหน้าจอ
9. การตรวจสอบ: ตรวจสอบสถานะของผู้เล่นโฆษณาแต่ละรายโดยอัตโนมัติโดยเซิร์ฟเวอร์สื่อ